魔王 ギルドナ 星5 アナデン 評価


Ver1.7.5アップデートによって追加されたギルドナ(星5/魔王)の評価・スキル・VC・使い道をまとめた。
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ギルドナ(星5/魔王)の基礎ステ・評価・スキル・VC・使い道


ギルドナ(星5/魔王)の基礎情報

武器種
属性属性
クラスグランダーク(★4)
魔王(★5)
天or冥
パーソナリティ魔獣/冥の誘い/剣


ギルドナ(星5/魔王)の基礎ステータス(冥7)

レベル1レベル80
HP??3444
MP??413
腕力??226
知性??197
耐久??212
精神??152
速度??177
幸運??142


ギルドナ(星5/魔王)のVC(1ターン)

レベルセリフ効果
どけ!俺が出る!敵全体に腕力+物理耐性10%ダウン
よし!俺に任せろ敵全体に腕力+物理耐性15%ダウン
3非搭載


ギルドナ(星5/魔王)のスキル


技名MP効果
ラースソード16敵単体に斬攻撃(小)
+腕力15%アップ(2ターン)
ファイアスラッシュ12敵単体に火属性の斬攻撃(小)
ビーストラッシュ25敵全体に斬攻撃(中)
ディストーション16敵全体に知性20%ダウン
+物理耐性20%ダウン(2ターン)
フォースブレード36敵単体に斬攻撃(大)
+腕力20%アップ(2ターン)
フレアブレイク37敵全体に火属性の斬攻撃(大)
フォボスセイバー(★5)45敵単体に斬攻撃(特大)
+自身に魔煌珠を蓄積
カラミティ(★5)47敵全体に火属性の斬攻撃(特大)
威力は魔煌珠の蓄積数分だけ効果増加



ギルドナ(星5/魔王)の評価/使い道

評価88/100点

ギルドナ(星5/魔王)はVer1.7.5で追加されたイベント「復活の魔獣王 いにしえの冥約」をクリアすることで解放されるキャラクターだ。

  • ギルドナ(星5/魔王)のVCについて
ギルドナ(星5/魔王)のVCは「敵全体に腕力+物理耐性15%ダウン(1ターン)」というもの。星5クラスは解放されたがキャラクエが無いため、Lv2で止まっている。当然効果もLv3より弱いため、ロキドやラクレアの下位交換になってしまった。逆に言えばギルドナはこの先もう一段階強くなれる。伸びしろですねぇ〜。


  • ギルドナ(星5/魔王)の注目スキル
フォボスセイバー
「敵単体に斬攻撃(特大)+自身に魔煌珠を蓄積」という効果のスキル。固有スキルのベクトルがガラッと変わってアナザースタイルキャラのようなスキルになった。属性が付かない上に2回攻撃でないのが惜しい。


カラミティ
「敵全体に火属性の斬攻撃(特大)+威力は魔煌珠の蓄積数分だけ効果増加)」という効果のスキル。魔煌珠の蓄積数分だけ効果増加とあるが、全体攻撃なので少し無駄があると思う。

わざわざ単体攻撃で蓄積させた後に全体攻撃を使う機会はそこまで多くなさそうに思える。複数体、それも3体以上のボスなら効果的といえば効果的か。異境バルオキー2層のボス「ゴブスターズ」には刺さる。


ディストーション
「敵全体に知性20%ダウン+物理耐性20%ダウン(2ターン)」という効果のスキル。自身のVCで腕力デバフを。このスキルで知性デバフを付与できることを考えるとデバフに関しては器用なキャラ。ただこのスキルでのデバフは確定でないのが玉に瑕。


  • 使い道と獲得・育成優先度
ギルドナは星5に解放されて最前線に立てるステータスにはなった。それは間違いないが、しかし、VCがLv2で止まっていること。そして単体攻撃で「魔煌珠」を蓄積させてから全体攻撃というのは戦闘の流れとして少し噛み合わない。

それだったらそのまま使って火属性の全体攻撃(特大)スキルとして扱った方がいいかもしれない。ストーリーキャラ縛りをするなら、アルドと組んで全体攻撃でダンジョンを効率良く進行することができる。

エイミと比べるといろいろ惜しい点が多い(というかエイミが強いだけか?w)けど、ストーリーキャラとして考えれば妥当の強さ。あとはVCのLv3待ちといったところ。

獲得・育成優先度は星5キャラの中ではやや低めか。


絶望のつるぎの効果で大ダメージを

ギルドナ専用武器「絶望のつるぎ」を強化すると仲間の死人が多いほどダメージが増加する。ギルドナ以外の仲間がやられた状態で「魔煌珠」をMaxまで溜めたカラミティは弱点を突けば30万ダメージを与えることができる。クリティカルで60万。もちろんそのような条件の下でプレイする機会が無いので無駄といえば無駄。ただ最大瞬間風速はあるということを知っておいて損は無い。



ギルドナ(星5/魔王)のクラスチェンジ素材

記憶の書必要数
囁きの書90
祈りの書30
魔王の詩篇10
※魔王の詩篇はアナザーダンジョンVHの魔獣城で入手可能



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